DJMAX Portableの発売日が12月31日に決まったようで。
なぜそんなギリギリなのか。年内発売を頑張ったペンタビジョン社員GJと言うことにしておきま。
以下はRuliwebの紹介記事をまんまExcite翻訳にかけただけの代物です。
問題あれば即刻記事にさようならします( ´_ゝ`)
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国内最初の PSP リズムアクションゲーム DJMAX PORTALBE(以下 DMP)の発売が秒読みに入って行った. PSPで出る初タイトルというのが顔負けである位膨大な構成を持っている DMPは, すべて収録曲 50曲以上だという期待以上のボリュームで今度冬にお目見えする準備をしている. 発売開始があまり残ってない DMPのすべてのものを調べよう!




DMPは皆新しくなったオリジナルゲームモードを搭載していて, 他の機種で移植したゲームではない PSPだけの新しいゲームだと言える. 難易度あまり構成された 5個の多様なゲームモードを一つずつマスターするようにしよう!
- DJMAX PORTABLEの基本 [ROOKIE DJing モード]
DMPの基本になるモードで, 多くのモードたちの中で一番少ない 4ボタンのみを使う. 一番少ないボタンを使う位 5個のゲームモードの中で DMPのゲームプレーを接する一番易しいモードだ. そうするので 「ROOKIE DJing」モードを煮るのがすぐ DMPの手始め!

- アップグレードになったプレー [PRO DJing モード]
「ROOKIE DJing」を充分に煮ったら 「PRO DJing」で実力をアップグレードできる. 「PRO DJing」は 6個のボタンを使って, ボタン数が増えただけ操作難易度が高くなる. だけでなく MXパターンまで登場するので体感難易度はずっと上昇するでしょう. 「ROOKIE DJing」を完壁にマスターした後挑戦すること!

- DJMAX PORTABLEだけのオリジナルゲーム [MASTER DJing モード]
「ROOKIE/PRO DJing」がリズムアクションゲームの基本的な形態に付いたら 「MASTER DJing 」モードは L, R ノートによって既存リズムアクションゲームとは違う DMPだけのオリジナルノートパターンが出る. ボタン首都 8個で一番多くて, あれほど学びとても難しいゲームモードになるでしょう.

- もっと進化されたコースプレー [CLUB DJing モード]
「CLUB DJing」は基本的なゲームモードが増えるによって同じテーマのコースでも多様な仕分けが成り立つ. まず個性あるテーマのクラブが存在してクラブを選択すればまた 4個のレパートリーの中で一つを選択するようになる. このような方式でプレー可能なコースの数は総 70余個に至ると言ったら, 「CLUB DJing」の膨大な構成に驚かざるを得ない.

- 無限コンボシステムで新しい挑戦 [FREE STYLE モード]
DMPだけの珍しいモードである 「FREE STYLE」モード. ここでは DMPだけの独特な “無限コンボシステム”を楽しむことができる. 「FREE STYLE」モードは 4/6/8ボタンのすべてのボタン配置とすべての曲を自由に選択することができるということが大きい長所. 基本的にすべての曲を無限でプレーできて, プレーする曲たちのコンボは皆繋がれると言う. これから夢に描いた 1万コンボ位は軽く越すことができるようになった!!

[DJMAX PORTABLEではなければ経験することができないオリジナル楽しさ要素たち]
DMPにはその間リズムアクションゲームでは経験することができなかった新しい要素たちがたくさん用意していると言う. どんな要素たちで新しい楽しさを感じることができるのか調べよう
1) ORIGINAL NOTE SYSTEM DMPだけの新概念ノートシステム
DMPで初めにお目見えする独特のノートシステムたちによって PSP タイトルとしての価値がいっそうもっと高くなった. まず L, R ボタンを使うノートがスクリーンショットと一緒にトラックを皆占める珍しい形態を持っている. これによってノートが一般ノートたちと重なって出たりするというのに… 既存リズムアクションゲームに慣れたゲーマーたちも風変りな感じでプレーできるでしょう. また, アナログパッドを利用するアナログノートもあるのに, ゲーム中間にアナログパッドで手を動かさなければならないのでやっぱり手強いこと. 新しいノートシステムで新しい楽しさを感じて見よう
2) UNLIMITED COMBO SYSTEM 極限の無限コンボに挑戦
FREE STYLE モードで楽しむことができる無限コンボシステムは DMPでばかり経験することができるまた他の妙味! 過去リズムアクションゲームユーザー達の間で 2~3千コンボがイシューになったことを思えば 1万コンボが軽く移る DMPは確かにコンボのスケールも違うということが分かる. しかし数万コンボが繋がれるほど一度切られればまたしにくいから緊張するしかないだろう.
3) GALLERY MODE ヒでも要素収集の妙味
コンセプトアートとムービー, コレクションディスクなどを収集する味も DMPだけの妙味! 200余枚に達するコンセプトアートイメージたちはどこでも見られなかったオリジナルイメージたちであり, ムービーは DJMAXのコンテ映像たちと未公開曲などで構成されて一種の開発ビハインドストーリーみたいな感じを与える. また, ヒでも曲やアイテムたちの収集状況が棒グラフで現われて, このような要素が総合されて DJ CLASSが付けられるようになる.


5) GEAR POSITION CHANGE これからはギアーの位地図私のわがまま
リズムアクションゲームのギアー位置はどうしていつも基本的に左側にあるか? 製作陣自らこんな考えをしたのか DMPではギアーの位地図左側, 中間, 右側にわがまま変えることができる. ユーザーの便宜を思う製作陣の思いやりが感じられる部分.
7) SOUND SWITCH イヤホンとスピーカーによって最適化されたサウンドで変換
やっぱり音楽ゲームらしくサウンドでもイヤホンとスピーカーによってサウンドの変化があるように設定. 製作陣によれば良いようにイヤホンモードにプレーするのを勧奨すると言う.
[ただゲームではない, 真正なエンターテイメントタイトル]
DMPを単純にゲームとだけ呼ぶことができない理由はゲーム外的な部分でもあまりにも充実な構成をしているからだ. ただゲームではない総合エンターテイメントタイトルという感じを与える DMPのモードたちを紹介する.
1) O.S.T モード
ゲーム私の収録曲はもちろんいろいろのボーナストラックで構成された CD 3枚分量の O.S.Tモード. DJMAXの OSTはマニアユーザー達がお待ち兼ねして来た消息で CD音質でマスタリングになってもっと価値が高いと言う. ゲーム進行によって O.S.Tモードのヒでもトラックたちもずっと追加されると言ったら熱心にプレー欠点


2) M/V Clips モード
ゲームをプレーするためにいざ曲のミュージックビデオはまともに見られなくて惜しかったら M/V Clipsモードは申し分ない贈り物になるでしょう. ゲーム内衣すべての収録曲のミュージックビデオを鑑賞することができる M/V Clipsモードの収録によって楽にミュージックビデオを鑑賞することができるようになった


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どうみてもRuliwebさんと投稿者さんに怒られること間違いなしです。
本当にありがとうございました。
購入するので許してくだs(ry